本作で8まできたドラクエ(以下8)。シリーズ初となる3Dでドラクエ世界を描いてます。自分がドラクエをやり始めたのが小学4年ぐらい(年バレ)。その時は孤独な一人旅です。道具も8個?しか持てず装備以外はほとんど薬草です。
それから何年?20年?の歳月を経て3Dと変化。それまでの開発者の苦労・努力は想像を絶するだろう。ファミコンからプレステへ開発環境から変化、乗り越えるのは相当だろう。一時FFもやってみたが、HP回復=薬草系・ホイミという固定概念が定着し、覚えれないので断念。それいらい拒絶反応するようになってしまった。そしてエニックスとスクエアとの合併。いたストでの夢の競演。まぁそれはそれで。
さて堅苦しい話になってしまったが、今回の8の今の状況。 パーティーはパッケージ通りの4+1人。Levは平均17。仲間の故郷?へ向かう途中です。やっていない人はチンプンカンプンだろう。装備はそこそこ。旅の途中で夢中になっているのがレベル上げはもちろんだが、スキルと錬金です。 スキルの振り分けは個人の性格がモロに出ます。自分は今装備している武器を中心に上げていきます。知人は平均して上げます。みなさんどうでしょう? ただし例外。女キャラはお色気中心。投げキッス→ヒップアタック→パフパフを会得。順調な成長振りです。
予断だが、歳をとる度に現実世界とのギャップに気付く。8では解決されたが、外のフィールドを歩いている時、人物と町や城が同じ大きさである事の矛盾。町に入るとようやく町の中にいる感じがする。意味わかる? 8ではフィールドを歩いて、遠くに町がある。近づくと大きくなっていく。そして中に入る。自然!!!そう遠近感があるのだ!
あと気付いたのがCDの動く音でイベント発生が判ってしまう。あるタイミングでイベントがロードされ、そのタイミングでロードされたイベントが発生。また戦闘中では攻撃する種類(たたかうや特技を使う)というのが画面に出る前に、動作音で判ってしまうのだ。
そんな感じで子供の頃はなにも気付かない事が判るようになってしまった。こうして大人になっていくのだと悲しく思う今日この頃。
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